|
Testbericht | Wii
Tales of Monkey Island Episode 1
Telltale Games hat das klassische LucasArts-Spiel wiederbelebt. Auf fünf Episoden verteilt können Wii-Gamer und PC-Besitzer das geniale Adventure-Gameplay mit den klassischen, von Ron Gilbert erfundenen Figuren erneut erleben. Wenn das beste aller Adventure-Games einen neuen Nachfolger bekommt kann wohl kein Fan dieses Genres widerstehen. Zuerst einmal die positiven Punkte: Monkey Island ist noch immer Monkey Island. Man merkt, dass viele Mitglieder vom Original-Team auch am neuen Spiel beteiligt waren. Der Humor ist genau so klever wie früher, die Puzzles genau so kurios, ohne dabei unnötig schwierig zu werden. Tales of Monkey Island ist keine billige Kopie, sondern ein würdiges Monkey Island. Guybrush Threepwood gerät mal wieder innert kürzester Zeit in eine äusserst problematische Situation. Dieses mal missglückt sein Versuch, LeChuck zu besiegen, und sein Schiff explodiert gemeinsam mit LeChuck und seiner Threepwoods Frau Elaine. Er wird auf Flotsam Island angschwemmt, einer Insel, die nur Wind hat der gegen die Insel gerichtet ist und deshalb von niemandem verlassen werden kann. Wie üblich in Adventure-Games unterhält sich Threepwood mit den verschiedenen Einsassen der Insel und löst Rätsel. Der Spieler erfährt so mehr und mehr der Geschichte. Mehr müsste man zu dem Spiel eigentlich gar nicht sagen - wenn da nicht das eine oder andere Problem wäre. Problem Nummer 1: LeChuck.Genau genommen kann ich Tales dafür keinen Vorwurf machen, weil schon die dritte und vierte Version des Spiels diese traurige Änderung vorgenommen haben. Die meisten werden sich kaum noch daran erinnern, aber die ersten beiden Monkey-Island-Titel hatten einen (für damalige verhältnisse) realistischen Grafik-Stil. Die Figuren waren echt. Besonders LeChuck war kein Comic-Bösewicht, sondern ein irrsinniges Piraten-Zombie. Im dritten Teil wurde dieser Grafik-Stil durch eine Comic-Version abgelöst, die dem Spiel viel Realismus und damit Ironie geraubt haben. Tales of Monkey Island hat leider diesen Grafikstil übernommen und ist nicht zum Originalstil zurückgegangen. Vergleicht selber, LeChuck wie er im zweiten Teil dargestellt wurde, und wie er in Tales dargestellt wird: Der neue LeChuck mag witzig sein; furchteinflössend ist er aber nicht. Problem Nummer 2: FramerateWährend die PC-Version gut funktioniert, hat die Wii-Version mit extremen Framerate-Problemen zu kämpfen. Das Spiel ist durchaus spielbar, ein Adventure ist normalerweise nicht so Framerate-abhängig. Trotzdem nervt die tiefe Framerate. Die Grafik ist zwar hübsch geraten, das kann aber keine Entschuldigung dafür sein dass das Bild teilweise sekundenlang einfriert. Wer die Wahl hat sollte sich wohl die PC-Version ziehen und nicht die Wii-Version. Problem Nummer 3: Ron GilbertRon Gilbert hat die Figuren in Monkey Island erfunden und die ersten zwei Stories geschrieben. Nur er weiss, was das Geheimnis von Monkey Island eigentlich ist - und er hat uns nach dem Ende vom zweiten Teil mit einem Cliffhanger der ersten Güte zurückgelassen. Er ist weder für die Story von Teil 3 noch von Teil 4 verantwortlich, und obwohl er bei Tales of Monkey Island Unterstützung geleistet hat, hat er die Story nicht geschrieben. Mit anderen Worten, wir wissen auch bald 20 Jahre später noch immer nicht was genau eigentlich mit Monkey Island los ist! Hey, Telltale? LucasArts? Gebt doch Ron Gilbert einfach ein paar Millionen, damit er die Story zu Ende erzählen kann! Okay, danke, bye! FazitTrotz Comic-Grafikstil und mieser Framerate macht Monkey Island einfach Spass. Monkey-Island-Fans mussten seit der letzten Version des Spiels beinahe eine Dekade warten. Endlich ist es hier - und es ist gut. Finden kann man das Spiel im Online-Store der Wii. Zweite Meinung von DN
Wer sich gern als Erinnerung die Zusammenfassung des ersten Teils im Schnelldurchlauf anschauen möchte, dem sei folgender Link wärmstens empfohlen (erzählt in Deutsch): Höchst amüsant, ist man da fast geneigt zu sagen (Danke Fäbu!) Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal
Positiv
Es ist Monkey Island mit dem typischen Humor und den witzigen Rätseln Negativ
Comic-Grafikstil, Framerate-Probleme bei Wii-Version. Da die Story nicht von Ron Gilbert geschrieben wurde wird es von Fans wohl auch nicht als "kanonische" Fortsetzung der ersten zwei Teile akzeptiert werden - Ron, wir warten immer noch darauf dass du uns das Ende von Monkey Island 2 erklärst!
Du kannst LKM, den Autor dieses Beitrags, über seine Kontakt-Seite erreichen.
Das könnte dich auch interessieren:
|
Currently playing TESTBERICHTE Max Payne 3 (PS3, PC, Xbox 360)The Witcher 2: Assassins of Kings (PC, Xbox 360)Diablo 3 (Mac, PC)Prototype 2 (PS3, PC, Xbox 360)Kid Icarus: Uprising (3DS)Binary Domain (PS3, Xbox 360)Mass Effect 3 (PS3, PC, Xbox 360)SSX (PS3, Xbox 360)JOURNEY (PS3)Unit 13 (Vita) NEWS Mega Man Musik mal andersAmazing Alex (iPad, iPhone)Geh nach rechtsVorschau: Max Payne 3 (PS3, PC, Xbox 360)Diablo 3 - Neue Details zu Game-Item-Auktionen (Mac, PC)Pimp your Pen & Paper mit Roll20[Updated] The Elder Scrolls Online (Mac, PC)Bugatti Veyron aus Papier? Kein Problem! (PS3, PC, Xbox 360)DAWNGUARD - Erweiterung zu Skyrim angekündigt (PS3, PC, Xbox 360)Lenovo bringt eigene Spielkonsole MEINUNGEN Was zeichnet ein gutes Game aus?Liebe und Sex haben in Games nichts verloren (PS3, PC, Xbox 360)PS Vita: Die anderen Launch-Titel (Vita)PlayStation Vita BLOW OUT (Vita)Das Gamejahr 2011 – eine Revue mit AusblickUnsere Wunschliste für Elder Scrolls 6 (PS3, PC, Xbox 360)Das erste Wisegamers-Shirt ist da: «Double Dragon»
twitter.com/wisegamersKriegt #Rockstar mit #MaxPayne3 die Kurve oder verblasst der dritte Teil angesichts der genialen Vorgänger? http://t.co/TK4t7a0T #3rdperson via Twitter Was taugt der Hexer auf der #Xbox360? The #Witcher2 in Konsolenfassung im ausführlichen Test http://t.co/h5W9nqyC #namcobandai #cdprojectred via Twitter Mega Man als Space Opera mit Sounds von #Protomen http://t.co/0h8qz8U6 Wow, das nenn ich mal ein schönes Stück #Fanwork - #megaman #sound via Twitter #Diablo 3 überzeugt nicht ganz restlos, spielt sich aber toll http://t.co/cFiHrlSQ Das endgültige Urteil in unserem Testbericht #blizzard via Twitter #error37 als Gutschein Code: Greed - Black Order von Headup Games nimmt die #Diablo3 Querelen auf http://t.co/MEwpV7mT #headup #blizzard via Twitter #Diablo3 Testbericht - #Fehler37 und der Online-Zwang verursachen massive Probleme http://t.co/cFiHrlSQ to be continued... #blizzard via Twitter |






