|
News | PS3
Angespielt: God Of War 3
Gerade diese Woche war Kratos beim Bericht über Darksiders ein Thema. Nun steht er also endlich selbst in Persona wieder vor uns auf dem Screen, zum ersten Mal aus der schwarzen Big Momma. In der Demoversion präsentiert er sich in alter Frische und top fit, man darf gespannt sein auf die Vollversion – der Ausdruck "spielbares Gemälde" dürfte im März nochmals eine neue Bedeutung erhalten. Titanisch[Update] Ein paar neue Screenshots finden sich gegen Ende des Artikels. Viel Spass ;o) Gut in Form, wendig und gewohnt argwöhnisch – Kratos wie er leibt und lebt Gigantische 3 Giga und ein paar zerdrückte Bytes werden auf die HD der PS3 geschaufelt – die Demoversion ist demnach genauso gigantisch gross wie die Titanen der griechischen Mythologie, die ab und an in der Vergangenheit bereits Kratos' Abenteuerwege gekreuzt haben. Einmal aufgestartet, präsentiert sich ein vertrautes Bild: Die Screenschrift ist dieselbe geblieben, die Symbole ebenfalls, und der Kriegsgott schaut uns grimmig an – und ächzt, als ruhe die gesamte Welt auf seinen Schultern statt auf denen des Titanen Atlas. Aber genug der Legenden und Sagen, auf ins Gefecht. DiabolischDie Controls und Eigenheiten sind grösstenteils dieselben geblieben. Nach wie vor kann man die Kamera nicht frei bewegen, was aber auch nicht unbedingt nötig ist. Ab und zu wäre es wohl cool die eine oder andere Ecke etwas genauer anschauen zu können, aber man kommt auch so gut zurecht. Das bewährte Prinzip erlaubt es einem dafür, sich voll und ganz auf das Geschehen zu konzentrieren, ohne sich um die Kamera kümmern zu müssen. Auch die Kampfbefehle sind dieselben geblieben. Und ebenfalls in gewohnter Manier mischt Kratos seine Gegner auf wie ein wildgewordener psychopathischer Berserker, und wie immer zu Beginn mit seinen brennenden Kettenklingen. Das eine oder andere Haus bleibt ohne Dach zurück, wenn der nette Herr aus Sparta durchgefegt ist Was sofort auffällt, sind die tollen Lichteffekte. Zückt Kratos seine Kettenklingen in einer Höhle drin, flackert ein die Umgebung erhellendes Licht auf, tut man nichts, wird es wieder dunkel. Die Runen auf den Klingen, die während Kampfpausen auf Kratos' Rücken ruhen, schimmern leicht rötlich. Der eine oder andere Fan des Schlachting-Clubs Sparta dürfte bei dem Anblick ohne weiteres Gänsehaut kriegen. Neu dürfen im Kampf kleinere Gegner gepackt und als lebende (oder untote) Rammböcke benutzt werden, sowie etwas grössere Mini-Boss-Kreaturen kurzzeitig als Reittiere benutzt werden. So oder so sind die Kämpfe gewohnt metzgerisch und brachial. MajestätischDie Szenerien sind sehr dynamisch gebaut und von beeindruckender Schönheit. Gleich die antike Stadt im Hintergrund zu Beginn schaut toll aus. Auch die Animationen und der Soundtrack präsentieren sich in entsprechend der Reihe gewohnt bombastischer Manier. Die Kamera folgt flüssig dem Geschehen, die Framerate ist top notch und die Stimmung in diesem bereits etwas älteren Preview-Build des Spiels sind einfach bestechend. Werden die Gegner in der Endfassung noch etwas beweglicher, kann das auch nicht schaden. Tolle Lichteffekte schaffen Stimmung Die Umgebung und die Levels sind wie gesagt bereits in dieser frühen Version der Software toll gemacht, cool wäre für die Vollversion noch etwas mehr Zerstörbarkeit von beispielsweise Säulen, oder anderen Objekten. Wenn ein Titan aber quasi über Kratos gebeugt durch die Stadt marschiert, und der riesige Fuss direkt vor der Nase vorbeigehievt wird, vergisst man schnell wieder, dass man eigentlich etwas kritisch beäugen wollte. Der nette Herr im Hintergrund wird in ein paar Augenblicken für ein Erdbeben der Stärke 7 auf der Richterskala sorgen Auch in Sachen Gameplayelemente ist einiges gegangen. In alle Richtungen, über Gräben, in luftige Höhen und tiefe Schluchten geht die Reise, und der eine oder andere Aha-Effekt stellt sich bald mal ein. Gelingt es dem Team vom Santa Monica Studio, für die Vollversion die paar kleinen Ecken und Kanten noch zu schleiffen, haben wir es hier der Serie entsprechend mit einem veritablen Actionhit zu tun. Bereits in der Vergangenheit zeichneten sich God Of War-Spiele entsprechend ihrem momentanen Game-Umfeld dadurch aus, dass man als Spieler gefesselt und des öfteren auch mal ein bisschen durchgeschüttelt wurde. Die Sequenz in God Of War 3, wo man dem Himmel und dem Titanen entgegenfliegt, hat einige Anklänge dieses Gefühls – ein wahrer Höllenritt. Man darf jedenfalls mal gespannt sein, wie sehr sich unsere Hirne noch drehen werden wenn die Vollversion das Licht der Verkaufsregale erblickt hat. UpdateGerade eben wurde ein einmonatiger Journalisten-Bann gelöst, und die neusten Bilder aus einer aktuellen Version des Spiels schauen definitiv witzig aus. Vor einem Monat war dieses Level für ausgesuchte Schreiberlinge in New York spielbar gewesen. Vorerst sieht man Kratos' Rücken, und hat noch keinen Schnall wo man sich befindet Bald schwenkt die Kamera weiter weg, die Szenerie ist weiterhin voll In-Game und spielbar. Man realisiert plötzlich, dass sich Kratos auf dem Rücken eines Titanen befindet – siehe Gesicht auf der linken Seite Und weiter geht's auf den Arm des Kolosses, wo der Spartanische Irre einen merkwürdig ausschauenden Mini-Boss zu bezwingen hat. Die ganze Szenerie wendet und dreht sich ständig durch die Bewegungen des Titanen, auf dessen Haut der Kampf stattfindet Du kannst DN, den Autor dieses Beitrags, über seine Kontakt-Seite erreichen.
» Kommentar verfassen
8 Kommentare
|
Currently playing TESTBERICHTE Resident Evil Revelations + Circle Pad Pro (3DS)Eurosport Winter Stars (PS3, Wii, Xbox 360)Batman: Arkham City (PS3, PC, Xbox 360)Warhammer 40'000 - Space Marine (PS3, PC, Xbox 360)PixelJunk Eden (PS3)TEKKEN HYBRID (PS3)Assassin's Creed - Revelations (PS3, PC, Xbox 360)The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)Need for Speed: The Run (PS3, PC, Xbox 360)Super Mario 3D Land (3DS) NEWS Kommt die Neo Geo zurück?PlayStation-Piloten erfolgreich in Dubai (PS3)Resident Evil 6 angekündigt - Erster Trailer (PS3, PC, Xbox 360)Tod eines Gamekritikers: the 85 killed himSkyrim + Minecraft = Drollig (PS3, PC, Xbox 360)«Wir lassen uns von unseren Lieblingsfilmen inspirieren» (PS3)Metal Gear Solid Rising: Revengeance (Updated) (PS3, Xbox 360)Neues Spiel von Naughty Dog: «The Last Of Us» Gewinne jetzt eine 360 im «Run»-Design! (Xbox 360)«Ich war überrascht, wie viele Möglichkeiten die Wii bietet.» (Wii) MEINUNGEN Das Gamejahr 2011 – eine Revue mit AusblickUnsere Wunschliste für Elder Scrolls 6 (PS3, PC, Xbox 360)Das erste Wisegamers-Shirt ist da: «Double Dragon»Design der Landschaft in Skyrim (PS3, PC, Xbox 360)[Interview] Frauen am Controller (3): Maria[Interview] Frauen am Controller (2): Sandra[Interview] Frauen am Controller: Solange
twitter.com/wisegamersDas neue Circle Pad Pro von #Nintendo für #3DS im Härtetest ? mit Resident Evil #Revelations weitgehend bestanden http://t.co/WaiFXKAD via Twitter Skyrim war der Hammer. Aber: Kämpfen zu Pferd, Inventar, dämliche Gegner nerven http://t.co/8JNzVU5G Unsere Wunschliste für Elder Scrolls 6 via Twitter BOAM! Zwei Premieren für 3DS: Ein vollwertiges Resident Evil & das neue Circle Pad Pro. Was taugt das Duo? http://t.co/WaiFXKAD #revelations via Twitter Kehrt die legendäre Konsole NeoGeo als Portable zurück? http://t.co/iVcv9UD5 Zu der Zeit die absolute Luxus-Konsole, Traum aller Buben. via Twitter Die Wii U wird weltweit Ende 2012 erscheinen! Da sind wir mal gespannt, was wir an der E3 und an der Gamescom zu sehen kriegen. #Nintendo via Twitter Das neue Circle Pad Add on für den 3DS mit Resident Evil Revelations im Paket ist eingetroffen. Jetzt mal testen was das Ding kann! #re #3ds via Twitter |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||










