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News | PS3
Jetzt Heavy Rain Demo frühzeitig holen!
Die Demo holt man sich folgendermassen: Einfach zur Site mit dem Log In gehen, einen Account erstellen (falls nicht schon geschehen), folgende Beweismittel auswählen und Code abholen:
Viel Spass! Aber Achtung, die Site scheint ziemlich überlastet momentan weil sich scheinbar Gott und die Welt die Heavy Rain Demo frühzeitig holen wollen. Etwas Geduld ist also vielleicht nötig. Wer bis nächsten Donnerstag warten kann und sich nicht durch die überlastete Site durchangeln will, kommt dann ganz easy an die öffentlich zugängliche Demo. Erste Eindrücke aus der Wisegamers-Redaktion folgen in Bälde, das System hat inzwischen endlich einen Code ausgespuckt. Die Grafik von Heavy Rain ist unglaublich fein gemacht [Update] Das Spiel lässt sofort das altbekannte, tolle Gefühl von Indigo Prophecy aka. Fahrenheit aufkommen, aber natürlich in einem komplett anderen Setting samt Figuren und Spielwelt. Die Stadt bei Nacht, versunken im heftigen Regen, wirkt greifbar und imposant. Die Präsentation, Grafik und Musik sind auf höchstem Niveau, und es kommt sofort eine mysteriöse Thriller-Stimmung auf. Augenfällig auf den ersten Blick ist die schon fast atemberaubend schöne visuelle Umsetzung der Charakteren und Umgebungen. Kombiniert mit einer Top-Sprachperformance haben wir es hier wohl wirklich mit einem veritablen Hit zu tun. Die Controls sind einfach zu erlernen und bieten komplett ein anderes Spielerlebnis als die «üblichen» Videogames. Erklären lässt sich das jedoch nur schwerlich, am besten einfach selbst ausprobieren, es lohnt sich. Wer angesichts der aussergewöhnlichen Games von Quantic Dreams abschätzig von «Quicktime-Events» spricht, hat wohl echt einfach ein paar Tassen zuwenig im Schrank. Das Spielprinzip schafft genausoviel Adrenalinschübe wie ein Actiongame par Excellence. Quantic Dreams und Sony haben uns scheinbar nicht zuviel versprochen. Man darf auf jeden Fall gespannt sein auf die Vollversion, welche am 23. Februar in die Läden kommt. LKM's MeinungHeavy Rain ist ein Gewinner. Grafik, Story und Gameplay des Demos machen Lust auf mehr. Mein Hauptproblem mit dem Game ist der PS3-Controller. Viele mögliche Aktionen werden auf dem TV mit einem Quicktime-Events-ähnlichen Interaktionsmodell angezeigt (obwohl es sich nicht um traditionelle Quicktime-Events handelt, wie DN oben anmerkt). Mein Problem? Ich kann mich in der Hitze des Gefechts oft nicht daran erinnern, welche Taste auf dem PS3-Controller welches Label hat. Und das verleitet mich dazu, hier eine längere Tirade zu diesem Thema zu schreiben: Der PS3-Controller ist im Bezug auf die Tasten wirklich schlecht geraten. Weshalb beispielsweise haben die grossen Schultertasten, auf denen man die Finger normalerweise hat, nicht die Nummer 1? Statt dessen haben die sekundären kleinen Schultertasten die Nummer 1, und die normalen Schultertasten tragen die Ziffer 2. Das macht geschichtlich Sinn, weil es von der PS2 übernommen wurde, für den PS3-Controller ist es aber einfach nur verwirrend. Noch dämlicher sind die restlichen Tasten. Statt Buchstaben zu verwenden, an die man sich einigermassen gut erinnern kann, verwendet Sony abstrakte Symbole. Ist die Taste oben jetzt das Dreieck oder das Viereck? Ist der Kreis rechts oder links? Wenn ich innert einer Sekunde entscheiden muss kommt mir das oft nicht rechtzeitig in den Sinn. Zwar haben die Tasten zusätzlich verschiedene Farben, aber die Farben sind auf dem Controller kaum zu sehen, und Heavy Rain verwendet sie im Spiel nicht, sondern zeigt nur die Symbole. Hier sollten sich alle aktuellen Konsolen ein riesiges Stück vom Gamecube abschneiden. Die Tasten auf dem Cube-Controller haben nicht nur verschiedene Buchstaben und offensichtliche Farben, sondern auch verschiedene Formen. Wenn sie in einem Spiel gezeigt werden ist immer absolut klar welche Taste gemeint ist. Das alles ist zwar nicht die Schuld von Heavy Rain. Trotzdem stört es. Wer neben der PS3 oft mit anderen Konsolen spielt, oder wer sich eine PS3 erst vor kurzem besorgt hat und nicht früher mit der PS2 gespielt hat, der wird mit der Bedienung von Heavy Rain wohl zumindest zu Beginn riesige Probleme haben. Glücklicherweise ist das Spiel so interessant, und die Story hat mich schon jetzt so angefixt dass ich es trotzdem schon vorbestellt habe.
Du kannst DN, den Autor dieses Beitrags, über seine Kontakt-Seite erreichen.
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twitter.com/wisegamersDas neue Circle Pad Pro von #Nintendo für #3DS im Härtetest ? mit Resident Evil #Revelations weitgehend bestanden http://t.co/WaiFXKAD via Twitter Skyrim war der Hammer. Aber: Kämpfen zu Pferd, Inventar, dämliche Gegner nerven http://t.co/8JNzVU5G Unsere Wunschliste für Elder Scrolls 6 via Twitter BOAM! Zwei Premieren für 3DS: Ein vollwertiges Resident Evil & das neue Circle Pad Pro. Was taugt das Duo? http://t.co/WaiFXKAD #revelations via Twitter Kehrt die legendäre Konsole NeoGeo als Portable zurück? http://t.co/iVcv9UD5 Zu der Zeit die absolute Luxus-Konsole, Traum aller Buben. via Twitter Die Wii U wird weltweit Ende 2012 erscheinen! Da sind wir mal gespannt, was wir an der E3 und an der Gamescom zu sehen kriegen. #Nintendo via Twitter Das neue Circle Pad Add on für den 3DS mit Resident Evil Revelations im Paket ist eingetroffen. Jetzt mal testen was das Ding kann! #re #3ds via Twitter |
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