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Testbericht | iPhone
Zen Bound
Auf dem iPhone gibt es ja bereits eine ganze Reihe innovativer neuer Spiele. Zen Bound zeichnet sich nicht nur durch das neuartige Spielprinzip aus, sondern macht auch tatsächlich eine ganze Menge Spass. Das Prinzip von Zen Bound ist so einfach wie seltsam: Es geht darum, eine Holzfigur mit einem Seil so zu fesseln, dass ein möglichst grosser Teil der Oberfläche durch das Seil abgedeckt wird. Durch drehen der Figur auf dem Bildschirm (per Multitouch funktioniert das perfekt) und durch bewegen des iPhones wickelt man ein Seil um eine Holzfigur. Das Seil hinterlässt eine "Farbspur"; hat man einen genügend grossen Teil der Figur durch diese Farbspur eingefärbt bevor das Seil ganz aufgebraucht ist, wird man mit Blumen belohnt. Je mehr von der Figur abgedeckt ist, desto mehr Blumen gibts. Die Blumen wiederum werden benötigt, um weitere, komplexere Figuren freizuschalten. Grafisch gesehen gehört Zen Bound zum Besten, was es auf dem iPhone zu sehen gibt. Die Holzfiguren sind sehr realistisch und hübsch gerendert, und das Spiel hat eine erstaunlich natürliche Qualität. Das Gameplay ist ruhig und fühlt sich eher an wie Solitaire als wie Tetris. Es gilt, sich zuerst ein Bild der Figur zu machen, einen Plan zu erstellen, und dann das Ganze vorsichtig und gezielt anzugehen. Die sphärische Musik gepaart mit dem ruhigen Gameplay hat eine hypnotische Wirkung, und die Zeit vergeht unbemerkt. Das Spiel ist mit 51 Figuren zwar recht umfassend, aber trotzdem wünscht man sich am Ende mehr. Glücklicherweise kann man auch bereits "gefesselte" Figuren nochmals angehen um die eigene "Fessel-Leistung" zu verbessern. FazitZen Bound ist ein einzigartiges, wunderschön gestaltetes Spiel, welches auf keiner anderen Spielkonsole zu finden ist. Empfehlenswert!
Zen Bound
Positiv
Einzigartiges Spielprinzip, wunderschöne Grafik, gute Musik, hypnotisch Negativ
Nur 51 verschiedene Figuren
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