inFamous & Prototype - Superhelden Sandbox
Man darf auf das neue Projekt von SuckerPunch gespannt sein: Das Setting, eine von Terroristen und Schattenschergen durchtränkte, fiktive Stadt, verspricht interessante Parcours-artige Erkundungstouren. Die grossangelegte Bewegungsfreiheit der Hauptfigur schaut im kürzlich erschienen Video sehr inspirierend aus. Activision zieht kurz darauf mit einem etwas blutigeren, aber ebenfalls interessanten Titel nach: Prototype. Der Held von inFamous erleidet durch einen Unfall eine Art Mutation, die ihn mit elektrischen Superkräften ausstattet. Diese werden im Verlauf des Spiels weiter ausgebaut. Zwei Hauptkomponenten prägen das Spiel: Zum einen darf sich der Spieler selber entscheiden, ob er sich zu einem gutartigen oder boshaften Superhelden entwickelt. Nimmt man die solidarische Schiene, leuchten die Elektro-Kräfte blau, geht man auf die dunkle Seite der Macht, leuchtet die Aura rot. Jede Seite hat ihr eigenes Set von Moves und Fertigkeiten. Zum anderen bietet die Stadt quasi keine bewegungstechnische Grenze, man darf klettern, schweben, springen und alle möglichen Fahrzeuge und Gegenstände in der Gegend rumschmeissen. Aber seht selbst, hier das neuste Video vom massiv geladenen Superhelden. Wie genau sich das Spiel qualitativ und storytechnisch vom Konkurrenten "Prototype", das eine Woche später erscheinen wird, unterscheidet, wird sich weisen. Letzterer Titel verspricht ebenfalls ein interessantes Konzept. Man kann dabei als mutierter insektoider Gestaltwandler fast jede andere Figur im Spiel imitieren und diverse Vehikel in Beschlag nehmen, wie z.b. Helikopter, Panzer u.a.
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