Viele der Neuerungen basieren auf DX11 und erreichen so in erster Linie PC-User. Was die verbesserten Glüheffekte, Kleiderphysik, Schattenwürfe, Tiefenschärfe-Optionen und weiteren netten Gimmicks angeht so dürften auch Konsolengames in den Genuss von differenzierteren Farben und Mehr-Layer-Renderings kommen. Deferred Rendering, seit Killzone 2 ein Begriff, hält also auch Einzug in die erfolgreichste Lizenzengine auf dem Markt.
Ausser dem Frontend erhalten auch UI und Bedienelemente ein Upgrade. Hier die Details: