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Jonathan Blow erklärt Braid

vor 13 Jahren von LKM

Braid-Entwickler Jonathan Blow erklärt, was er sich beim Design seines Spiels genau gedacht hat.

Wer an diesem trägen Sonntagnachmittag eineinhalb Stunden Zeit hat und gerne mehr über das beliebte Indie-Game Braid wissen möchte, dem sei der folgende Film ans Herz gelegt. Braid-Entwickler Jonathan Blow erklärt darin, was er sich beim Spiele-Design von seinem Zeit-manipulations-Indie-Hit genau überlegt hat. Sehr interessant.

Du kannst LKM, den Autor dieses Beitrags, über seine Kontakt-Seite erreichen.

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Erhältlich für Xbox 360