Braid-Entwickler Jonathan Blow erklärt, was er sich beim Design seines Spiels genau gedacht hat.
Wer an diesem trägen Sonntagnachmittag eineinhalb Stunden Zeit hat und gerne mehr über das beliebte Indie-Game Braid wissen möchte, dem sei der folgende Film ans Herz gelegt. Braid-Entwickler Jonathan Blow erklärt darin, was er sich beim Spiele-Design von seinem Zeit-manipulations-Indie-Hit genau überlegt hat. Sehr interessant.