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LucasArts am EndeEnde 2012 hat Disney Lucasfilm für 4 Milliarden aufgekauft. Mit dabei in diesem Paket war ein kleines Spielestudio, welches ihr vielleicht kennt: LucasArts. LucasArts war natürlich nie Ziel der Übernahme, und ist mehr durch Zufall in Disneys Hände gefallen. Nun hat Disney das Studio geschlossen. Es ist nicht das erste mal, dass Disney ein vielversprechendes Studio schliesst. Bereits Black Rock Studio, der Entwickler von Split/Second, erfuhr das selbe Schicksal. Wenn wir ganz ehrlich sind, war LucasArts in den letzten Jahren eh nicht unbedingt eines der beeindruckendsten Spiele-Studios. Die goldene Zeit von LucasArts liegt schon Dekaden in der Vergangenheit. In den 90ern machte LucasArts mit absolut fantastischen Spielen wie Monkey Island, Indiana Jones IV, Day of the Tentacle, Full Throttle, X-Wing, Zombies Ate My Neighbors oder Dark Forces auf sich aufmerksam (Ars Technica hat eine Retrospektive). Aber das war damals. Aber seit Grim Fandango hat das Studio nicht mehr viel wirklich eindrückliches produziert. Unterdessen haben viele der wichtigsten LucasArts-Mitarbeiter ein neues Heim gefunden. Tim Schafer hat Double FIne gegründet. Viele andere fanden einen Platz bei Telltale Games. Und Monkey-Island-Erfinder Ron Gilbert unterhält uns noch immer regelmässig mit witzigen neuen Spielen. Ron Gilberts Spielesammlung Ron Gilbert hat übrigens auch etwas zu LucasArts Ende geschrieben. Er erinnert sich daran, wie er seinen ersten Anruf für ein Job-Interview bei LucasArts bekam:
Und nicht nur sein Leben. Hätte Gilbert nicht Monkey Island gemacht, hätte ich wohl nie richtig Englisch gelernt :-) Du kannst LKM, den Autor dieses Beitrags, über seine Kontakt-Seite erreichen.
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