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Wii U: Wie viele Bildschirm-Controller?Taktik- und Brettspiel-Fans wie ich sehen im Wii U vor allem eines: ein Multiplayer-Spiel, bei dem jeder Spieler sein eigenes Spielfeld, oder seine eigenen Karten sieht, und sie vor dem Gegner verdecken kann. Auf der Dreamcast haben wir das bereits gesehen. Wer das Dreamcast-Brettspiel Sonic Shuffle gegen seine Freunde spielt, der sieht seine eigenen Spielkarten auf dem kleinen Dreamcast-VMU-Bildschirm. So kann jeder Spieler wie in einem echten Spiel verdeckt Karten in der Hand halten. Gleiches hat man beim Gamecube gesehen, wo Spiele wie das Zelda-Game Four Swords dem Spieler die Option boten, mehrere GameBoy Advance-Handhelds an den Cube zu hängen. So konnte jeder Link einen anderen Bereich der Zelda-Welt sehen und sich in dieser Welt frei bewegen. Das selbe Feature könnte beim Playcalling in einem Football-Game eingesetzt werden. Oder man stelle sich ein Taktik-Spiel wie Advance Wars oder Starcraft vor, bei dem jeder Spieler auf seinem Controller seine eigenen Truppen sieht. Nun kommt die Wii aber nur mit einem einzigen Bildschirm-Controller, und solche Spiele sind somit a priori nicht machbar. Wären sie aber theoretisch möglich? Kotaku meldet, dass die Wii zumindest aus rein technischer Sicht mehrere Bildschirm-Controller gleichzeitig ansteuern kann, dass man aus Rücksicht auf den Geldbeutel zunächst aber nur Spiele produzieren will, die mit einem einzigen Bildschirm-Controller auskommen. Schade. Aber wenigstens hält sich Nintendo die Option offen, in Zukunft solche Games zu entwickeln. Du kannst LKM, den Autor dieses Beitrags, über seine Kontakt-Seite erreichen.
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