NEW SUPER MARIO BROS. 2
Testbericht | 3DS
New Super Mario Bros. 2Mit Super Mario 3D Land brachte Nintendo bereits ein nicht nur geniales, sondern auch noch recht innovatives Mario-Spiel auf den 3DS. Nun folgt bereits der nächste Streich, mit einem weiteren Spiel in der New Super Mario Bros.-Serie, Nintendos neuen Mario-Spielen mit Seitenansicht. New Super Mario Bros. 2 ist kein innovatives Spiel. Das ist bereits nach kurzer Zeit klar. Wie üblich rennt man hier in Seitenansicht durch farbige Welten. Die Mario-Spiele leben vom fantastischen Level-Design. Und das Level-Design ist auch bei New Super Mario Bros. 2 sehr gut gelungen. Bloss bei der Anzahl der Levels war Nintendo eher knausrig. Super Mario 3D Land bot ganze 16 Welten mit je 6 Levels. New Super Mario Bros. 2 dagegen hat nur sechs Welten mit je etwa sieben Levels. Ausserdem können zwei weitere, kleinere Bonus-Welten und eine "Sternen-Welt" freigeschaltet werden. Dazu kommt, dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels nicht gerade sehr hoch ist; die meisten Spieler werden nach recht kurzer Zeit mehr oder weniger alles im Spiel gesehen haben. Neuere Mario-Games sind oft nicht besonders schwierig, aber New Super Mario Bros. 2 setzt hier einen neuen Standard. Nintendo setzt den Fokus hier auf das Sammeln von Geldstücken; von denen gibt es neu in jedem Level hunderte. Nach wie vor bekommt man pro 100 Geldstücke ein Leben. Effekt davon ist, dass man typischerweise bereits nach dem ersten Level die Anzahl Leben verdoppelt hat. Dieser Geldsammel-Fokus mutet nicht nur seltsam an (sollte Mario nicht die Prinzessin befreien, statt sich selbst reich zu machen?), sondern führt dazu, dass man innert kürzester Zeit eine dreistellige Anzahl Leben hat. Den "Game Over"-Bildschirm wird man in diesem Spiel nie sehen (falls es überhaupt einen gibt). Verstärkt wird dieser Effekt durch Nintendo's neues Hilfe-Feature, welches man in den meisten neueren Mario-Spielen findet. Stirbt man in dem selben Level ein paar mal, bekommt man einen goldenen Tanooki-Anzug, mit dem man unbesiegbar wird. Mit anderen Worten: sobald man ein etwas anspruchsvolleres Level findet, bekommt man sofort Unterstützung vom Spiel. Das bedeutet, dass man nie frustriert wird, es bedeutet aber auch, dass man nie wirklich gefordert wird. Und noch etwas fällt langsam auf: die Grafik ist zwar wunderschön und farbenfroh, aber wie oft will Nintendo die selben Grafik-Assets in neuen Spielen wieder verwenden? Wäre es nicht langsam an der Zeit, dass Mario ein paar neue Welten besucht, die etwas anders aussehen? Wer kann sich noch an Super Mario Land 2: 6 Golden Coins auf dem Game Boy erinnern? Dort wurde Mario nach "Sarasaland" gebeamt, und ist schon mal in einer Ameisen-Welt auf einen Baum geklettert, oder musste sich in einer Mechanik-Welt mit riesigen Zahnrädern herumschlagen. Für das nächste Mario-Spiel wünschen wir uns deshalb wieder etwas mehr Fantasie für's visuelle Design der Welten, die Mario Besucht. MultiplayerWer zwei 3DS und zwei Kopien des Spiels hat, kann das ganze Game zu zweit bestreiten; ein echt witziges Feature, welches aber nicht an das Chaos herankommt, welcher der Vier-Spieler-Modus der Wii-Version bringt. Daneben hat Nintendo dem Spiel einen anämischen Online-Anschluss spendiert, der hauptsächlich dazu verwendet wird, die Anzahl Münzen zu zählen, die global gesammelt wurden. FazitNew Super Mario Bros. 2 ist ein tolles Mario-Spiel. Wegen der kleinen Level-Anzahl, dem tiefen Schwierigkeitsgrad, und dem fragwürdigen Fokus aufs Geld sammeln können wir dem Spiel aber keinen Gold Award vergeben. Wer Super Mario 3D Land noch nicht gespielt hat, darf auf New Super Mario Bros. 2 verzichten, und soll sich das bessere 3D-Game holen. AddendumNew Super Mario Bros. 2 speichert den aktuellen Spielstand nur in unregelmässigen Abständen. Wer sicher sein möchte, dass er den aktuellen Spielstand nicht verliert, sollte ihn vor dem ausschalten vom 3DS manuell speichern.
Zweite Meinung von DN
Ich hatte (und habe immernoch) grossen Spass mit New Super Mario Bros. 2 für den 3DS. Ein kurzweiliges Spiel, welches alle essentiellen Stärken der Mario-Reihe beinhaltet und einem schnell den Ärmel reinnimmt. «Nur noch ein Level, hach, noch eins, hm.. okay, eins geht noch rein» — man kennt den Song. Leider hat das Spiel wie von LKM angetönt auch einige Schwächen, beispielsweise die viel zu leichten Bosse. Schade. Mit ein zwei Innovationen mehr und dem einen oder anderen härteren Bossfight hätte Nintendo hier ein ganz grosser Wurf gelingen können. So bleibt ein wenig ein zwiespältiger Eindruck — trotz des grossen Spielspasses. Böse Zungen könnten behaupten, Nintendo wolle in erster Linie mehr 3DS verkaufen und weniger die Mario-Reihe konsequent weiterbringen. Diverse
Positiv
2D-Mario, geniales Leveldesign, farbenfreudige Grafik, witziger Offline-Multiplayer-Modus, das Spiel macht einfach unglaublich Spass Negativ
Zu kurz, zu einfach, zu grosser Fokus aufs Geldsammeln, aus visueller Sicht treffen wir wieder die selben Welten an wie in den Vorgänger-Versionen, aktueller Spielstand wird nur unregelmässig gespeichert
Du kannst LKM, den Autor dieses Beitrags, über seine Kontakt-Seite erreichen.
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